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msgid "But this tale of a <quote>happy accident</quote> belies marketing genius. Just like the game, the Cards Against Humanity brand is irreverent and memorable. It is hard to forget a company that calls the FAQ on their website <quote>Your dumb questions.</quote>"
-msgstr "Pero este relato de un <quote>feliz accidente</quote> desmiente a los genios de la mercadotecnia. Tal como lo es el juego, la marca Cards Against Humanity es irreverente y memorable. Es dificil olvidar a una compañía que llama a las preguntas frecuentes de su sitio Web </quote>Tus tontas preguntas</quote>."
+msgstr "Pero este relato de un <quote>feliz accidente</quote> desmiente a los genios de la mercadotecnia. Tal como lo es el juego, la marca Cards Against Humanity es irreverente y memorable. Es dificil olvidar a una compañía que llama a las preguntas frecuentes de su sitio Web <quote>Tus tontas preguntas</quote>."
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msgid "Just as there is more than meets the eye to the Cards Against Humanity business model, the same can be said of the game itself. To be playable, every white card has to work syntactically with enough black cards. The eight creators invest an incredible amount of work into creating new cards for the game. <quote>We have daylong arguments about commas,</quote> Max said. <quote>The slacker tone of the cards gives people the impression that it is easy to write them, but it is actually a lot of work and quibbling.</quote>"
-msgstr "Tal como el modelo de negocios de Cards Against Humanity va más allá de lo obvio, lo mismo puede decirse del juego mismo. Para ser jugada, toda tarjeta blanca debe poder trabajar sintácticamente con suficientes tarjetas negras. Los ocho creadores invierten una cantidad increíble de trabajo creando nuevas cartas para el juego. <quote>Tenemos discusiones por horas acerca de una coma</quote>, dice Max. </quote>El tono desenfadado de las cartas le da la impresión a la gente que es fácil escribirlas, pero en realidad representan una gran cantidad de trabajo y de atención a las sutilezas</quote>."
+msgstr "Tal como el modelo de negocios de Cards Against Humanity va más allá de lo obvio, lo mismo puede decirse del juego mismo. Para ser jugada, toda tarjeta blanca debe poder trabajar sintácticamente con suficientes tarjetas negras. Los ocho creadores invierten una cantidad increíble de trabajo creando nuevas cartas para el juego. <quote>Tenemos discusiones por horas acerca de una coma</quote>, dice Max. <quote>El tono desenfadado de las cartas le da la impresión a la gente que es fácil escribirlas, pero en realidad representan una gran cantidad de trabajo y de atención a las sutilezas</quote>."
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msgid "Cory has been financially successful, but money is not his primary motivation. At the start of his book Information Doesn’t Want to Be Free, he stresses how important it is not to become an artist if your goal is to get rich. <quote>Entering the arts because you want to get rich is like buying lottery tickets because you want to get rich,</quote> he wrote. <quote>It might work, but it almost certainly won’t. Though, of course, someone always wins the lottery.</quote> He acknowledges that he is one of the lucky few to <quote>make it,</quote> but he says he would be writing no matter what. <quote>I am compelled to write,</quote> he wrote. <quote>Long before I wrote to keep myself fed and sheltered, I was writing to keep myself sane.</quote>"
-msgstr "Cory ha sido financieramente exitoso, pero el dinero no es su motivación primaria. Al comienzo de su libro <emphasis>Information Doesn't Want to Be Free</emphasis, enfatiza lo importante que es no ser un artista si tu objetivo es hacerte rico. <quote>Entrar al mundo artístico para hacerse rico es como comprar boletos de la lotería para hacerse rico</quote>, escribió. <quote>Puede funcionar, pero lo más probable es que no funcione. Aunque, por supuesto, siempre alguien gana la lotería</quote>. Él reconoce que él es uno de los pocos en haberlo conseguido, pero dice que estaría escribiendo de todos modos. <quote>Me siento llamado a escribir</quote>, escribió. <quote>Mucho antes de escribir para mantener alimentado y cobijado, estaba escribiendo para mantenerme cuerdo</quote>."
+msgstr "Cory ha sido financieramente exitoso, pero el dinero no es su motivación primaria. Al comienzo de su libro <emphasis>Information Doesn't Want to Be Free</emphasis>, enfatiza lo importante que es no ser un artista si tu objetivo es hacerte rico. <quote>Entrar al mundo artístico para hacerse rico es como comprar boletos de la lotería para hacerse rico</quote>, escribió. <quote>Puede funcionar, pero lo más probable es que no funcione. Aunque, por supuesto, siempre alguien gana la lotería</quote>. Él reconoce que él es uno de los pocos en haberlo conseguido, pero dice que estaría escribiendo de todos modos. <quote>Me siento llamado a escribir</quote>, escribió. <quote>Mucho antes de escribir para mantener alimentado y cobijado, estaba escribiendo para mantenerme cuerdo</quote>."
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