]> pere.pagekite.me Git - text-destroy-surveillance.git/commitdiff
Updated web version.
authorPetter Reinholdtsen <pere@hungry.com>
Sat, 5 Dec 2020 08:02:48 +0000 (09:02 +0100)
committerPetter Reinholdtsen <pere@hungry.com>
Sat, 5 Dec 2020 08:02:48 +0000 (09:02 +0100)
public/how-to-destroy-surveillance-capitalism.nb.epub
public/how-to-destroy-surveillance-capitalism.nb.html
public/how-to-destroy-surveillance-capitalism.nb.pdf

index 961777e46b53ce214341d835756d22e7db68a11b..ebbdebb68ab19531466e1e313b7ae0fe121d48ca 100644 (file)
Binary files a/public/how-to-destroy-surveillance-capitalism.nb.epub and b/public/how-to-destroy-surveillance-capitalism.nb.epub differ
index d35e7eb9e240c213fd495c70458de277659580a6..5bfdf686509ed57578436552e2c175472bb4b1a4 100644 (file)
@@ -249,14 +249,14 @@ som finnes; de er opptatt med å utkjempe forrige århundres teknologikamp.
   </p><p>
     Men teknologieksepsjonalisme er en synd, uavsett hvem som bedriver den.
   </p></div><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="dont-believe-the-hype"></a>Ikke fest din lit til oppstuss</h2></div></div></div><p>
-    Du har antagelig hørt at <span class="quote">«<span class="quote">om du ikke betaler for noe, er det du som er
-produktet</span>»</span>. Som vi ser nedenfor, er det riktig, men ikke hele
+    Du har antagelig hørt at <span class="quote">«<span class="quote">om du ikke betaler for et produkt, er det du
+som er produktet</span>»</span>. Som vi ser nedenfor, er det riktig, men ikke hele
 bildet. Det som er <span class="emphasis"><em>helt</em></span> riktig om reklamefinansiert
 storteknologi, er at dens kunder er de som reklamerer, og det selskaper som
-Google og Facebook selger, er deres evne til å overbevise
-<span class="emphasis"><em>deg</em></span> om å kjøpe ting. Tjenestene — sosiale media,
-søkemotorer, kart, meldingstjenester, med mer — er leveringssystemer for
-overtalelse.
+Google og Facebook selger, er sin evne til å overbevise
+<span class="emphasis"><em>deg</em></span> om å kjøpe ting. Overtalelse er
+salgsvaren. Tjenestene — sosiale media, søkemotorer, kart,
+meldingstjenester, med mer — er leveringssystemer for overtalelse.
   </p><p>
     Frykten for overvåkningskapitalismen utgår fra den (korrekte) antagelsen om
 at alt storteknologien sier om seg selv antagelig er løgn. Men kritikken av
@@ -474,14 +474,15 @@ fornuft. Dette er tankekontroll.
     </p><p>
       Noen av disse teknikkene har vist seg ødeleggende effektive (om enn bare på
 kort sikt). Bruk av nedtellingstidtakere på en avsluttende kjøpsside kan
-skape en følelse av hast som får deg til å ignorere den gnagende interne
-stemmen, som antyder at du bør undersøke flere alternativer eller sove på
-avgjørelsen din. Bruken av personer fra din sosiale graf i annonser kan gi
-<span class="quote">«<span class="quote">sosiale bevis</span>»</span> at et kjøp er verdt å gjøre. Selv
-auksjonssystemet som eBay har utviklet, er beregnet til å spille på våre
-kognitive blindsoner, slik at vi kan føle at vi <span class="quote">«<span class="quote">eier</span>»</span> noe
-fordi vi byr på det, og dermed oppmuntrer oss til å by igjen, når vi blir
-overbydd, for å sikre at <span class="quote">«<span class="quote">våre</span>»</span> ting forblir våre.
+skape en følelse av hastverk, som får deg til å ignorere den gnagende
+interne stemmen som antyder at du bør undersøke flere alternativer eller
+sove på avgjørelsen din. Bruken av personer fra ditt sosiale nettverk i
+annonser kan gi <span class="quote">«<span class="quote">sosiale bevis</span>»</span> på at et kjøp er verdt å
+gjøre. Selv auksjonssystemet som eBay har utviklet, er beregnet til å spille
+på våre kognitive blindsoner, slik at det kan føles som om vi
+<span class="quote">«<span class="quote">eier</span>»</span> noe fordi vi byr på det, og dermed oppmuntrer oss til å
+by igjen, når vi blir overbydd, for å sikre at <span class="quote">«<span class="quote">våre</span>»</span> ting
+forblir våre.
     </p><p>
       Spill er usedvanlig gode på dette. <span class="quote">«<span class="quote">Gratis å spille</span>»</span>-spill
 manipulere oss gjennom mange teknikker, for eksempel ved å presentere
@@ -501,9 +502,9 @@ irriterer deg når det starter opp, men som forsvinner helt i bakgrunnen,
 slik at du bare legger merke til den når det stopper igjen.
     </p><p>
       Det er derfor atferdskondisjonering bruker <span class="quote">«<span class="quote">periodiske
-forsterkningsmetodikker.</span>»</span> I stedet for å gi deg et jevnt drypp av
+forsterkningsmetodikker</span>»</span>. I stedet for å gi deg et jevnt drypp av
 oppmuntring eller tilbakeslag, fordeler spill og spill-lignende tjenester
-belønninger med en randomisert tidsplan — ofte nok til å holde deg
+belønninger med en randomisert tidsplan — hyppig nok til å holde deg
 interessert og tilfeldig nok til at du aldri helt kan finne mønsteret som
 ville gjøre det kjedelig.
     </p><p>
@@ -515,7 +516,7 @@ over hele sektoren. Slik at det som starter som en mystisk overbevisende
 stimuli i utformingen av en tjeneste — som <span class="quote">«<span class="quote">trykk for å
 oppdatere</span>»</span> eller varsler når noen liker innleggene eller
 side-eventyret som karakteren din blir inviteret med på, mens den er midt i
-et kjedelig, allestedsnærværende hovedoppdrag. Videre tikker de tilfeldige
+et kjedelig, altoppslukende hovedoppdrag. Videre tikker de tilfeldige
 dryppene, som det er umulig å finne et mønster i, inn på din mobil, og blir
 til en grå lydsvegg når hver enkelt program og nettsted gjør bruk av det som
 fremdeles fungerer.
@@ -533,7 +534,7 @@ nesten alle immunitet mot selv de kraftigste teknikkene — slik at innen
 2013, to år etter Zynga var på topp, hadde brukerbasen halvert seg.
     </p><p>
       Det gjelder ikke alle, selvfølgelig. Noen mennesker tilpasser seg aldri
-stimulanser, akkurat som noen mennesker aldri slutter å høre summingen av
+stimulanser, akkurat som noen mennesker aldri slutter å høre summingen fra
 kjøleskapet. Dette er årsaken til at de fleste som er utsatt for
 spilleautomater spiller dem  en stund og deretter går videre mens en liten
 og tragisk minoritet bruker pengene som ungene skulle bruke for å studere,
@@ -553,15 +554,15 @@ overvåkingskapitalismen kan ikke overleve på de brøkdelene av en krone som
 bringes inn fra sårbare. Det er derfor, etter at den store Zynga-epidemien
 endelig hadde brent seg ut, det lille antallet fortsatt avhengige spillere
 ikke kunne opprettholde spillet som et globalt fenomen. Og nye kraftige
-oppmerksomhetsvåpen er ikke lett å finne, som en ser fra de mange årene som
+oppmerksomhetsvåpen er ikke lett å finne. Det ser en fra de mange årene som
 har gått siden forrige gang Zynga hadde en hit. Til tross for hundrevis av
-millioner dollar som Zynga må bruke for å utvikle nye verktøy til å sprenge
-gjennom vår tilpasning, har det aldri klart å gjenta den heldige treffet som
-haket inn så mye av oppmerksomheten vår et kort øyeblikk i
+millioner dollar som Zynga må bruke for å utvikle nye verktøy for å sprenge
+gjennom vår evne til tilpasning, har det aldri klart å gjenta det
+lykketreffet som haket inn så mye av oppmerksomheten vår et kort øyeblikk i
 2009. Kraftsentra, som Supercell, har klart seg litt bedre, men de er
 sjeldne og har mange mislykkede forsøk for hver suksess.
     </p><p>
-      Sårbarheten til små deler av befolkningen når det gjelder dramatisk,
+      Sårbarheten hos små deler av befolkningen når det gjelder dramatisk,
 effektiv manipulasjon fra selskaper, er en reelt utfordring som er verdig
 vår oppmerksomhet og energi. Men det er ikke en eksistensiell trussel mot
 samfunnet.
index 1106314c6b561e3affeefb46754bffda21adcc7d..bc8475bdec36556966d24864ef4ed9b2be9246a0 100644 (file)
Binary files a/public/how-to-destroy-surveillance-capitalism.nb.pdf and b/public/how-to-destroy-surveillance-capitalism.nb.pdf differ