msgstr ""
"Project-Id-Version: How to Destroy Surveillance Capitalism n/a\n"
"POT-Creation-Date: 2020-11-02 01:06+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2020-12-14 22:16+0000\n"
-"Last-Translator: Petter Reinholdtsen <pere-weblate@hungry.com>\n"
+"PO-Revision-Date: 2020-12-15 15:15+0000\n"
+"Last-Translator: Lorentz Even Hermansen <lorentz@lorentzh.no>\n"
"Language-Team: Norwegian Bokmål <https://hosted.weblate.org/projects/"
"rms-personal-data-safe/how-to-destroy-surveillance-capitalism/nb_NO/>\n"
"Language: nb\n"
"fared a little better, but they are rare and throw away many failures for "
"every success."
msgstr ""
-"Spilleautomatenes høye avkastning betyr at de kan være lønnsomme bare ved å "
+"pSpilleautomatenes høye avkastning betyr at de kan være lønnsomme bare ved å "
"tømme formuene til den lille gjenstående delen av personer som er patologisk "
"sårbare for automatene og ikke kan tilpasse seg triksene deres. Men "
"overvåkingskapitalismen kan ikke overleve på de brøkdelene av en krone som "
-"bringes inn fra sårbare. Det er derfor, etter at den store Zynga-epidemien "
-"endelig hadde brent seg ut, det lille antallet fortsatt avhengige spillere "
-"ikke kunne opprettholde spillet som et globalt fenomen. Og nye kraftige "
-"oppmerksomhetsvåpen er ikke lett å finne. Det ser en fra de mange årene som "
-"har gått siden forrige gang Zynga hadde en hit. Til tross for hundrevis av "
-"millioner dollar som Zynga må bruke for å utvikle nye verktøy for å sprenge "
-"gjennom vår evne til tilpasning, har det aldri klart å gjenta det "
-"lykketreffet som haket inn så mye av oppmerksomheten vår et kort øyeblikk i "
-"2009. Kraftsentra, som Supercell, har klart seg litt bedre, men de er "
-"sjeldne og har mange mislykkede forsøk for hver suksess."
+"den tar inn fra de få sårbare. Det er derfor, etter at den store Zynga-"
+"epidemien endelig hadde brent seg ut, det lille antallet fortsatt avhengige "
+"spillere ikke kunne opprettholde spillet som et globalt fenomen. Og nye "
+"kraftige oppmerksomhetsvåpen er ikke lett å finne. Det viser de mange årene "
+"som har gått siden Zynga hadde en hit. Til tross for hundrevis av millioner "
+"dollar som Zynga bruker på å utvikle nye verktøy for å trenge gjennom vår "
+"evne til tilpasning, har selskapet aldri klart å gjenta det lykketreffet som "
+"fanget så mye av oppmerksomheten vår et kort øyeblikk i 2009. Kraftsentra, "
+"som Supercell, har klart seg litt bedre, men de er sjeldne og har mange "
+"mislykkede forsøk for hver suksess."
#. type: Content of: <article><sect1><sect2><para>
msgid ""