From: Petter Reinholdtsen Date: Tue, 5 Feb 2019 21:41:06 +0000 (+0000) Subject: Translated using Weblate (Norwegian Bokmål) X-Git-Tag: es-printed~133^2~9 X-Git-Url: https://pere.pagekite.me/gitweb/text-madewithcc.git/commitdiff_plain/8284c4491a57376f358655eb68dab4c646521dad?ds=sidebyside Translated using Weblate (Norwegian Bokmål) Currently translated at 80.6% (1052 of 1305 strings) Translation: Made With Creative Commons/Translation Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/madewithcc/translation/nb_NO/ --- diff --git a/po/nb/mwcc.po b/po/nb/mwcc.po index e7c9243..b71ab45 100644 --- a/po/nb/mwcc.po +++ b/po/nb/mwcc.po @@ -7,7 +7,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Made with Creative Commons\n" "POT-Creation-Date: 2019-01-30 17:39-0600\n" -"PO-Revision-Date: 2019-01-28 22:09+0000\n" +"PO-Revision-Date: 2019-02-06 15:21+0000\n" "Last-Translator: Petter Reinholdtsen \n" "Language-Team: Norwegian BokmÃ¥l \n" @@ -8410,12 +8410,6 @@ msgstr "" #. type: Content of: #: MadewithCreativeCommonsmostup-to-dateversion.xml:3923 -#, fuzzy -#| msgid "" -#| "The continuous financial support provided by Blender Cloud subsidizes " -#| "five to six full-time employees at the Blender Institute. Francesco says " -#| "their goal is to grow their subscriber base. “This is our freedom,” he " -#| "told us, “and for artists, freedom is everything.”" msgid "" "The continuous financial support provided by Blender Cloud subsidizes five " "to six full-time employees at the Blender Institute. Francesco says their " @@ -8660,12 +8654,6 @@ msgstr "" #. type: Content of: #: MadewithCreativeCommonsmostup-to-dateversion.xml:4051 -#, fuzzy -#| msgid "" -#| "But this tale of a “happy accident” belies marketing genius. Just like " -#| "the game, the Cards Against Humanity brand is irreverent and memorable. " -#| "It is hard to forget a company that calls the FAQ on their website “Your " -#| "dumb questions.”" msgid "" "But this tale of a happy accident belies marketing genius. " "Just like the game, the Cards Against Humanity brand is irreverent and " @@ -8674,25 +8662,12 @@ msgid "" msgstr "" "Men denne fortellingen om en lykkelig tilfeldighet stÃ¥r i " "motsetning til markedsføringbegavelsen. Akkurat som spillet, er Cards " -"Against Humanity sitt kjennemerke er distanse og minneverdighet. Det er " +"Against Humanity sitt kjennemerke respektløshet og verdt Ã¥ huske. Det er " "vanskelig Ã¥ glemme en virksomhet som kaller sine ofte besvarte spørsmÃ¥l pÃ¥ " -"hjemmesiden sin Dine dumme spørsmÃ¥l." +"hjemmesiden Dine dumme spørsmÃ¥l." #. type: Content of: #: MadewithCreativeCommonsmostup-to-dateversion.xml:4057 -#, fuzzy -#| msgid "" -#| "Like most quality satire, however, there is more to the joke than " -#| "vulgarity and shock value. The company’s marketing efforts around Black " -#| "Friday illustrate this particularly well. For those outside the United " -#| "States, Black Friday is the term for the day after the Thanksgiving " -#| "holiday, the biggest shopping day of the year. It is an incredibly " -#| "important day for Cards Against Humanity, like it is for all U.S. " -#| "retailers. Max said they struggled with what to do on Black Friday " -#| "because they didn’t want to support what he called the “orgy of " -#| "consumerism” the day has become, particularly since it follows a day that " -#| "is about being grateful for what you have. In 2013, after deliberating, " -#| "they decided to have an Everything Costs $5 More sale." msgid "" "Like most quality satire, however, there is more to the joke than vulgarity " "and shock value. The company’s marketing efforts around Black Friday " @@ -8706,41 +8681,30 @@ msgid "" "what you have. In 2013, after deliberating, they decided to have an " "Everything Costs $5 More sale." msgstr "" -"Som de fleste kvalitetssatirer bestÃ¥r vitsen av mer enn vulgaritet og " +"Som de fleste kvalitetssatirer er humoren mer enn vulgaritet og " "sjokkeffekter. Selskapets markedsføring rundt Black Friday illustrerer dette " -"spesielt godt. For dem utenfor USA er Black Friday begrepet for dagen etter " -"Thanksgiving-helligdagen, den største handledagen i Ã¥ret. Det er en utrolig " -"viktig dag for Cards Against Humanity, slik den er det for alle forhandlere " -"i USA. Max sa at de strevde med hva de skulle gjøre med Black Friday fordi " -"de ikke ønsker Ã¥ støtte det han kalte forbruksorgien, som " +"spesielt godt. For de som ikke holder til i USA, sÃ¥ er Black Friday " +"begrepet for Ã¥rets største handledag, dagen etter helligdagen Thanksgiving. " +"Det er en utrolig viktig dag for Cards Against Humanity, slik den er det for " +"alle butikker i USA. Max sa at de strevde med hva de skulle gjøre med Black " +"Friday fordi de ikke ønsker Ã¥ støtte forbruksorgien han sa at " "dagen er blitt til, spesielt siden den følger etter en dag som handler om Ã¥ " "være takknemlig for hva du har. I 2013 besluttet de, etter rÃ¥dslaging, Ã¥ ha " "et alt koster 5 dollar mer-salg." #. type: Content of: #: MadewithCreativeCommonsmostup-to-dateversion.xml:4070 -#, fuzzy -#| msgid "" -#| "“We sweated it out the night before Black Friday, wondering if our fans " -#| "were going to hate us for it,” he said. “But it made us laugh so we went " -#| "with it. People totally caught the joke.”" msgid "" "We sweated it out the night before Black Friday, wondering if our " "fans were going to hate us for it, he said. But it made us " "laugh so we went with it. People totally caught the joke." msgstr "" -"Vi svettet natten før Black Friday, og lurte pÃ¥ om vÃ¥re fans ville " -"hate oss, sa han. Men det fikk oss til Ã¥ le, sÃ¥ vi gikk ut " -"med det. Og folk oppfattet helt klart spøken." +"Vi var nervøse natten før Black Friday, og lurte pÃ¥ om vÃ¥re fans " +"ville hate oss, sa han. Men ideen fikk oss til Ã¥ le, sÃ¥ " +"gjennomførte forslaget. Og folk fikk helt klart med seg spøken." #. type: Content of: #: MadewithCreativeCommonsmostup-to-dateversion.xml:4076 -#, fuzzy -#| msgid "" -#| "This sort of bold transparency delights the media, but more importantly, " -#| "it engages their fans. “One of the most surprising things you can do in " -#| "capitalism is just be honest with people,” Max said. “It shocks people " -#| "that there is transparency about what you are doing.”" msgid "" "This sort of bold transparency delights the media, but more importantly, it " "engages their fans. One of the most surprising things you can do in " @@ -8749,8 +8713,8 @@ msgid "" msgstr "" "Denne typen modig Ã¥penhet gleder media, men enda viktigere, det engasjerer " "fansen. En av de mest overraskende tingene du kan gjøre i " -"kapitalismen er bare Ã¥ være ærlig med folk, sa Max. Det " -"sjokkerer folk at det er Ã¥penhet om hva du gjør." +"kapitalismen er Ã¥ bare være ærlig med folk, sa Max. Det " +"sjokkerer folk at det er Ã¥penhet om det du gjør." #. type: Content of: #: MadewithCreativeCommonsmostup-to-dateversion.xml:4083 @@ -8770,18 +8734,6 @@ msgstr "" #. type: Content of: #: MadewithCreativeCommonsmostup-to-dateversion.xml:4091 -#, fuzzy -#| msgid "" -#| "This remarkable trust they have in their customers is what inspired their " -#| "decision to apply a Creative Commons license to the game. Trusting your " -#| "customers to reuse and remix your work requires a leap of faith. Cards " -#| "Against Humanity obviously isn’t afraid of doing the unexpected, but " -#| "there are lines even they do not want to cross. Before applying the " -#| "license, Max said they worried that some fans would adapt the game to " -#| "include all of the jokes they intentionally never made because they " -#| "crossed that line. “It happened, and the world didn’t end,” Max said. “If " -#| "that is the worst cost of using CC, I’d pay that a hundred times over " -#| "because there are so many benefits.”" msgid "" "This remarkable trust they have in their customers is what inspired their " "decision to apply a Creative Commons license to the game. Trusting your " @@ -8794,16 +8746,16 @@ msgid "" "that is the worst cost of using CC, I’d pay that a hundred times over " "because there are so many benefits." msgstr "" -"Denne bemerkelsesverdige tilliten de har hos sine kunder var det som " +"Denne bemerkelsesverdige tilliten de har til sine kunder var det som " "inspirerte beslutningen deres om Ã¥ bruke en Creative Commons-lisens til " "spillet. Å tiltro kundene dine gjenbruk og remiksing av arbeidet ditt krever " "en porsjon tæl. Cards Against Humanity er Ã¥penbart ikke redd for Ã¥ gjøre det " -"uventede, men det finnes grenser selv ikke de ønsker Ã¥ krysse. Før de brukte " -"lisensen, sier Max de var bekymret for at noen fans ville tilpasse spillet " -"til Ã¥ inkludere alle vitser de forsettlig aldri laget fordi de gikk over den " -"linjen. Det skjedde, og verden gikk ikke under, sa Max. " -"Hvis det er den verste kostnaden ved Ã¥ bruke CC, ville jeg betalt dét " -"hundre ganger, fordi det er sÃ¥ mange fordeler." +"uventede, men det finnes grenser selv de ikke ønsker Ã¥ krysse. Før de tok i " +"bruk lisensen, forteller Max at de var bekymret for at noen fans ville endre " +"spillet til Ã¥ inkludere alle vitsen de bevisst ikke tok med fordi de var " +"over streken. Det skjedde, og verden gikk ikke under, sa " +"Max. Hvis det er den verste prisen Ã¥ betale ved Ã¥ bruke CC, ville " +"jeg betalt dét hundre ganger, fordi det er sÃ¥ mange fordeler." #. type: Content of: #: MadewithCreativeCommonsmostup-to-dateversion.xml:4104 @@ -8822,37 +8774,19 @@ msgstr "" #. type: Content of: #: MadewithCreativeCommonsmostup-to-dateversion.xml:4112 -#, fuzzy -#| msgid "" -#| "Max said, “CC was a no-brainer for us because it gets the most people " -#| "involved. Making the game free and available under a CC license led to " -#| "the unbelievable situation where we are one of the best-marketed games in " -#| "the world, and we have never spent a dime on marketing.”" msgid "" "Max said, CC was a no-brainer for us because it gets the most people " "involved. Making the game free and available under a CC license led to the " "unbelievable situation where we are one of the best-marketed games in the " "world, and we have never spent a dime on marketing." msgstr "" -"Max sa, CC var lett for oss fordi det fÃ¥r mest folk involvert. Å " -"gjøre spillet gratis og tilgjengelig med en CC-lisens ledet til den utrolige " -"situasjonen der vi er en av de best markedsført spillene i verden, og vi har " -"aldri brukt en krone pÃ¥ markedsføring." +"Max sa, CC var et Ã¥penbart valg for oss fordi det fÃ¥r flest folk " +"involvert. Å gjøre spillet gratis og tilgjengelig med en CC-lisens førte til " +"den utrolige situasjonen der vi er en av de best markedsført spillene i " +"verden, og vi har aldri brukt en krone pÃ¥ markedsføring." #. type: Content of: #: MadewithCreativeCommonsmostup-to-dateversion.xml:4119 -#, fuzzy -#| msgid "" -#| "Of course, there are limits to what the company allows its customers to " -#| "do with the game. They chose the Attribution-NonCommercial-ShareAlike " -#| "license because it restricts people from using the game to make money. It " -#| "also requires that adaptations of the game be made available under the " -#| "same licensing terms if they are shared publicly. Cards Against Humanity " -#| "also polices its brand. “We feel like we’re the only ones who can use our " -#| "brand and our game and make money off of it,” Max said. About 99.9 " -#| "percent of the time, they just send an email to those making commercial " -#| "use of the game, and that is the end of it. There have only been a " -#| "handful of instances where they had to get a lawyer involved." msgid "" "Of course, there are limits to what the company allows its customers to do " "with the game. They chose the Attribution-NonCommercial-ShareAlike license " @@ -8865,16 +8799,16 @@ msgid "" "of the game, and that is the end of it. There have only been a handful of " "instances where they had to get a lawyer involved." msgstr "" -"Selvfølgelig er det grenser for hva firmaet tillater sine kunder Ã¥ gjøre med " +"Det er selvfølgelig grenser for hva firmaet tillater sine kunder Ã¥ gjøre med " "spillet. De valgte Attribution-NonCommercial-ShareAlike-lisensen fordi den " -"begrenser folk fra Ã¥ bruke spillet til Ã¥ tjene penger. Det krever ogsÃ¥ at " +"nekter folk fra Ã¥ bruke spillet til Ã¥ tjene penger. Det krever ogsÃ¥ at " "tilpasninger av spillet gjøres tilgjengelig med de samme lisensvilkÃ¥rene " -"hvis de deles offentlig. Cards Against Humanity passer ogsÃ¥ pÃ¥ sin " -"merkevare. Vi føler at vi er de eneste som kan bruke vÃ¥r merkevare og " -"vÃ¥rt spill til Ã¥ tjene penger, sa Max. Rundt 99,9 prosent av tiden " -"sender de bare en e-post til dem som bruker spillet kommersielt, og det er " -"slutten pÃ¥ det. Det har bare vært en hÃ¥ndfull tilfeller der de har mÃ¥ttet " -"hyre advokat." +"hvis de deles offentlig. Cards Against Humanity passer ogsÃ¥ pÃ¥ sitt " +"varemerke. Vi mener at vi er de eneste som kan bruke vÃ¥rt varemerke " +"og vÃ¥rt spill til Ã¥ tjene penger, sa Max. Rundt 99,9 prosent av " +"gangene holder det at sender en e-post til dem som utnytter spillet " +"kommersielt for Ã¥ fÃ¥ slutt pÃ¥ det. Det har bare vært en hÃ¥ndfull tilfeller " +"der de har mÃ¥ttet hyre advokat." #. type: Content of: #: MadewithCreativeCommonsmostup-to-dateversion.xml:4133